禁閣柱子是光遇中需要玩家互動解謎的重要機關,通常需要多人合作或特定操作才能激活。根據游戲機制設計,繞過柱子的方法存在但具有限制性,主要依賴遁地、卡模型等非常規操作。這些方法需要玩家掌握精確的位置和操作技巧,且成功率受網絡延遲、角色模型碰撞體積等因素影響。
單人繞過禁閣柱子的核心在于利用地形縫隙或道具輔助。例如在一樓四人門左側石柱第二個橫線處,佩戴矮人面具后通過反復跳躍可卡入模型內部,隨后調整飛行方向進入目標區域。二樓四人門則需借助集結季道具如吊床輔助遁地,或在特定斜坡處通過三指彈射起飛突破高度限制。此類操作對角色初始站位和起跳時機有嚴格要求。
針對禁閣高層柱子,可通過優化路線減少交互需求。三樓至四樓采用垂直起飛技巧,保持8翼能量持續加速可直接跨越中間層;五樓至頂層建議利用神壇傳送機制,打坐后返回遇境重新傳送可跳過部分升降流程。這些方法雖未直接繞過柱子,但通過路徑規劃降低了機關觸發頻率。
需注意所有繞過方法均存在失敗風險。遁地時飛行高度不足會被強制傳回原點,卡模型過程中遭遇串線將導致進度重置。建議在嘗試前確保網絡穩定,并預先收集足夠光翼維持飛行能量。部分先祖回憶任務仍強制要求激活柱子,繞行方法無法替代標準解謎流程。
從游戲設計角度看,禁閣柱子作為多人社交互動的重要載體,其繞行方法屬于機制漏洞而非官方設定。隨著游戲迭代這些非常規路徑可能被修復,建議玩家同步掌握標準解謎流程。實際操作中可結合常規解謎與技巧性繞行,根據實時玩家數量靈活選擇最優方案。